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朝比奈みくるです。 (中の人はおにゃの子じゃありません) この度バトルラインを始めましたので 以後宜しくお願いします。
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1回戦では、ロールプレイング使いの剣士対決となった
この対戦ですが、序盤から自分の力を出し切るキチョウですが
やはり勇者ミュムト、攻守においてのバランスに光るものがありますね
キチョウの攻撃を次々と防いでいるイメージがあります。

キチョウの必殺技である、打々地
この技は感想サイトを見たらポケモンが元ネタだそうですが効果的には
相手に大ダメージを与えるけど反動で自分も相手と同じぐらいダメージを受けるって
印象が強かったですねー(たぶんまともに食らえばKOできるだけの強さはあるはず)
しかし、ミュムトはほとんど致命傷といったダメージを受けずに
キチョウのみ致命的なダメージを受けて第12話は終了

この後の展開

●キチョウ2度目の打々地も通用せず自滅負け
●ミュムトがカウンターで反撃して終了
●2度目の打々地が失敗に終わり、既に瀕死の状態でも
まだやれる!とキチョウが立ち上がるも観客席からバクドウが飛び出し試合を止めて終了

たぶん展開的にはこういうのが予測できる
しかし、来週42ページは本気ですごいな・・・・
作者頑張りすぎてる気がするw

そしてこの試合が終わったら
私が一番気になっているハーキュリーさんが登場する
俺的にはこの人が上位に残ってくれると期待しますよ(`・ω・´)



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コメント
打々地の元ネタ
少し古い記事ですが、グーグルで「打々地」
と検索すると1番最初に出てくるので
コメントします。
打々地はポケモンが元ネタではありません。
「だだぢぢの術」と検索すれば
分かると思います。
もちろん、桃太郎伝説が元ネタです。
打々地を最初使う時の効果音も
だだぢぢの術を意識していると思います。
【2010/12/26 02:29】 NAME[ヨネティ] WEBLINK[URL] EDIT[]


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